Что такое сквош и как в него играть

История игры, её преимущества и правила для начинающих

История сквоша

Первые корты для игры в сквош были построены в Великобритании, Канаде, Индии и Австралии. Считается, что история сквоша началась в XIX веке в престижной лондонской школе для мальчиков «Хэрроу»: студенты, ожидая своего выхода на корт для игры в ракетки, начали играть более мягким мячом о стены. Так родилась новая игра.

Первый специализированный корт для сквоша был построен там же, в «Хэрроу», в 1860 году.

История сквоша

Сквош на «Титанике»

Сквош был даже на «Титанике». Сразу за шахтой грузового люка № 3 на палубе G, по соседству с комнатой для сортировки почты, располагался корт для игры в сквош. Время пребывания на нём при наличии очереди ограничивалось одним часом.

Само игровое поле было размером 9 × 6 метров — всего на полметра короче кортов, на которых играют сегодня.

Сквош на «Титанике»

Преимущества сквоша

Нагрузка на всё тело

Сквош развивает все группы мышц и делает игрока сильным, выносливым и ловким. За часовую тренировку сжигается до 1000 калорий, а такая интенсивность укрепляет дыхательную и сердечно-сосудистую систему.

Осознанность

Многие приходят за хорошим кардио и чтобы сбросить вес. Потом игрок втягивается, хочет развивать навыки и играть с другими людьми.

Координация и реакция

Сквош развивает ловкость, координацию, чувство баланса, скорость, взрывную силу и когнитивные навыки.

Без рутины

В сквоше один из самых высоких игровых моментов: порядка 75–80% времени на корте вы что-то делаете — бежите за мячом, отбиваете, подаёте.

Руководство для начинающих

Что понадобится для игры в сквош?
  • Специальная ракетка с мячом, удобная спортивная форма и кроссовки со светлой подошвой.
  • Ракетку и мяч можно арендовать в клубе.
Какой мячик для сквоша использовать?
  • Начинающему стоит остановить выбор на «быстром» мяче — с синей, белой или красной точкой: его отскок будет удобнее.
  • Постепенно можно переходить на более «медленные» мячи — с одной или двумя жёлтыми точками, отскок у них слабее.
Начало игры и счёт
  • Игроки разогревают мяч в течение 4 минут, меняясь сторонами корта через 2 минуты.
  • Выигрывая розыгрыш, игрок получает очко. Гейм идёт до 11 очков. Если оба игрока набрали по 10, для победы нужно преимущество в 2 очка.
  • Матч состоит из 3 или 5 геймов.
Подача и приём
  • В начале матча подающий определяется жребием — вращением ракетки. Выиграв розыгрыш, подающий продолжает подавать, но меняет квадрат подачи.
  • В начале гейма и при смене подающего квадрат подачи может быть любым.
  • При подаче мяч должен попасть выше линии подачи и ниже линии аута на передней стене.
  • Если при приёме мяч не отбит с лёта, он должен не более одного раза коснуться пола за передней линией корта и попасть в четверть, противоположную квадрату подачи.
  • Отбитый мяч должен попасть в переднюю стену, не касаясь пола. Касание боковых или задней стен допускается.
Если мяч попадает в соперника

Игра останавливается, дальше возможны три исхода:

  • Если бьющий до удара не сделал «разворот», а мяч попал бы в переднюю стену без касания других стен, — бьющий выигрывает розыгрыш.
  • Если до попадания мяч коснулся или мог коснуться любой другой стены, кроме передней, — розыгрыш переигрывается.
  • Если мяч всё равно был бы неправильно принят, — бьющий проигрывает розыгрыш.
Где стоять во время подачи?
  • Одной из ступней, хотя бы её частью, игрок должен касаться пола внутри зоны подачи.
  • Этой ступнёй нельзя касаться красной линии, ограничивающей квадрат подачи.
Неправильный приём

Игрок проигрывает розыгрыш при ошибке в приёме. К таким ошибкам относятся:

  • двойной отскок мяча от пола;
  • двойной удар ракеткой по мячу;
  • пронос мяча на ракетке;
  • попадание мячом в пол до касания передней стены;
  • попадание мячом ниже линии звуковой панели или выше линии аута, а также касание границ этих зон.
Что такое «лет» (a let)?
  • Розыгрыш переигрывается, когда удар по мячу опасен для здоровья или когда игроки находятся на пути друг друга. Переигровка происходит, если один игрок мог принять мяч, а другой сделал всё возможное, чтобы не стать помехой.
  • Лет назначается и при попадании мяча в соперника, если до этого мяч коснулся или мог коснуться любой стены, кроме передней.
Что такое «строк» (a stroke)?
  • После удара игрок должен позволить противнику видеть мяч, обеспечить свободный доступ к нему и пространство для удара.
  • Если игрок не попытался избежать помехи или был слишком близко и не дал сопернику ударить, бьющему присуждается победное очко. Это и называется «строк».
Что такое «разворот»?
  • Если перед ударом мяч с любой из сторон огибает бьющего сзади, игрок совершает разворот.
  • Безопаснее приостановить игру и попросить лет до удара.
  • Если после разворота мяч попадает в противника, розыгрыш выигрывает противник.
Можно ли приостановить игру, чтобы отдохнуть?

Нет. Но после каждого гейма у игроков есть 90 секунд на отдых.

Если что-то не так с мячом
  • Если мяч лопается во время розыгрыша, назначается лет.
  • Если мяч необычно отскакивает от стены, лет не назначается.

Посмотреть тарифы

Аренда площадки
Загрузка...
Загрузка расписания...
Подробнее об условии отмены

При отказе клиента от забронированного времени менее чем за 24 часа до начала аренды уплаченная стоимость аренды не возвращается. Услуга считается оказанной надлежащим образом, поскольку исполнитель заблокировал площадку на указанное время, прекратил её бронирование для других клиентов и понес расходы, связанные с подготовкой к предоставлению услуги. Клиент, осуществляя бронирование, подтверждает, что ознакомлен с данным условием и согласен с ним.

Бронирование будет создано только после успешного подтверждения оплаты от Робокассы.
Аренда площадки